技術選擇
VR、AR 與 Apple Vision Pro:應該選哪一種?
計劃製作沉浸式體驗時,最常見的問題是:應該用 VR、AR 還是 Apple Vision Pro?三者都能呈現 3D 內容,但使用方式、裝置和適合的場景很不同。這篇文章按實際的考慮因素,整理三者的分別。
三種技術的基本分別
- AR(擴增實境):把 3D 內容疊加在真實環境上,看到的仍然是身處的空間。最常見是用手機或平板(iPhone、iPad、Android)的鏡頭,毋須配戴任何裝置;也可以做成網頁 AR,或在 Meta Quest 3 / 3S 等頭戴裝置上使用。
- VR(虛擬實境):戴上頭戴裝置後,視線所及全是電腦建構的場景,與現實環境完全隔開。
- Apple Vision Pro:Apple 的空間運算裝置,可以把應用視窗和 3D 內容放在身處的空間中,也可以切換到完全沉浸的場景,以眼睛和手勢操作。
比較一覽
| AR | VR | Apple Vision Pro | |
|---|---|---|---|
| 使用裝置 | 手機、平板(iOS / Android)、網頁,亦可用 Meta Quest 3 / 3S | VR 頭戴裝置 | Apple Vision Pro |
| 看到的環境 | 真實環境加上 3D 內容 | 完全虛擬的場景 | 真實環境或完全沉浸,可以切換 |
| 操作方式 | 觸控螢幕 | 手掣或手勢,視乎裝置 | 眼睛及手勢 |
| 多人同時使用 | 容易,可用現有平板 | 每人需要一部頭戴裝置 | 每人需要一部裝置,成本較高 |
| 適合場景 | 課堂、展覽、產品展示 | 培訓、虛擬展覽、沉浸敘事 | 高階展示、產品創新、空間介面 |
按需要選擇
如果用戶人數多、預算有限,或者希望用戶不用配戴裝置,AR 通常是最實際的起點。不少學校和機構已經有 iPad,可以直接使用。
如果體驗需要讓用戶完全投入某個場景,例如重現工作環境作培訓,或者參觀一個現實中不存在的空間,VR 的沉浸感最強。
如果目標是展示最新的空間運算體驗,或者內容需要與真實空間自然結合,並以眼睛和手勢操作,Apple Vision Pro 較為合適。由於屬高階裝置,較適合作展示、示範或小組使用。
開始前可以先問自己的問題
- 用戶是誰?會有多少人同時使用?
- 用戶在甚麼地方使用:課室、展覽場地,還是辦公室?
- 每次使用大約多久?
- 現有裝置有哪些?是否需要額外購買?
- 內容需要與真實環境互動,還是完全虛擬?
答案未必只有一個。不少項目會先以 AR 驗證概念,再按需要延伸到 VR 或 Apple Vision Pro。如果仍未確定,可以先製作一個小型原型,在目標裝置上試用後再決定。
